PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
kleines raumschiff
Beitrag
<blockquote data-quote="onlyCreativity" data-source="post: 1515201" data-attributes="member: 426222"><p><strong>AW: kleines raumschiff</strong></p><p></p><p>Mir sind gleich die vielen Polys aufgefallen, aber bei mir siehts leider nicht viel anders aus!:lol: Als "Nicht-Hobby-Profi" ist's sicher nicht leicht gleich ein fotorealistisches Bildchen zu zaubern.</p><p>Light-Setup: Es ist schwer rundliche Körper realistisch darstellen zu lassen, ganz ohne direkte Reflexion, oder Post-Effects. </p><p>Die Materialien haben mich nicht soganz überzeugt,..<img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" />.</p><p>Bin zwar auch neu in C4D(von 3ds max hergehüpft), aber es gibt doch sicher eine AA-Methode mitdem man das Raumschiff in den Hintergrund "verschmelzen" kann. Der HG sieht sehr flach aus, und der Kontrast passt mir auch nicht sehr..aber wenn du den gleichen Ton auf deinem Raumschiff bekommst, dann siehts sicher echter aus, als diesen Ton vom zu entfernen!</p><p></p><p>VG!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="onlyCreativity, post: 1515201, member: 426222"] [b]AW: kleines raumschiff[/b] Mir sind gleich die vielen Polys aufgefallen, aber bei mir siehts leider nicht viel anders aus!:lol: Als "Nicht-Hobby-Profi" ist's sicher nicht leicht gleich ein fotorealistisches Bildchen zu zaubern. Light-Setup: Es ist schwer rundliche Körper realistisch darstellen zu lassen, ganz ohne direkte Reflexion, oder Post-Effects. Die Materialien haben mich nicht soganz überzeugt,..:rolleyes:. Bin zwar auch neu in C4D(von 3ds max hergehüpft), aber es gibt doch sicher eine AA-Methode mitdem man das Raumschiff in den Hintergrund "verschmelzen" kann. Der HG sieht sehr flach aus, und der Kontrast passt mir auch nicht sehr..aber wenn du den gleichen Ton auf deinem Raumschiff bekommst, dann siehts sicher echter aus, als diesen Ton vom zu entfernen! VG! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
kleines raumschiff
Oben