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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Klon spur mit Tracer wird nicht gerendert
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2117311" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Klon spur mit Tracer wird nicht gerendert</strong></p><p></p><p>wie gesagt, du erzeugst nur den Pfad, aber keine Geometrie. Daher ist dort nichts zu rendern. Was du im Editor siehst, ist nur der Pfad. Wenn du einen Spline erstellst, siehst du ihn auch nur als Pfad im Editor, du musst ihn erst in einen Sweep Nurbs, oder Extrude Nurbs etc. packen um ihn beim Rendern zu sehen.</p><p></p><p>Erstell mal einen Sweep Nurbs und ordne ihm einen Kreis Spline und deinen Tracer unter. Vor allem auf die Hierarchie achten:</p><p></p><p>Sweep Nurbs</p><p> -Kreis Spline</p><p> -Tracer Objekt</p><p></p><p>Jetzt müsste es eigentlich klappen. Statt dem Kreis Spline kannst du natürlich auch andere Spline Formen nehmen. Ach und schau auch mal in die Hilfe unter Tracer Objekt, da wird das alles nochmal sehr ausführlich erklärt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2117311, member: 318118"] [b]AW: Klon spur mit Tracer wird nicht gerendert[/b] wie gesagt, du erzeugst nur den Pfad, aber keine Geometrie. Daher ist dort nichts zu rendern. Was du im Editor siehst, ist nur der Pfad. Wenn du einen Spline erstellst, siehst du ihn auch nur als Pfad im Editor, du musst ihn erst in einen Sweep Nurbs, oder Extrude Nurbs etc. packen um ihn beim Rendern zu sehen. Erstell mal einen Sweep Nurbs und ordne ihm einen Kreis Spline und deinen Tracer unter. Vor allem auf die Hierarchie achten: Sweep Nurbs -Kreis Spline -Tracer Objekt Jetzt müsste es eigentlich klappen. Statt dem Kreis Spline kannst du natürlich auch andere Spline Formen nehmen. Ach und schau auch mal in die Hilfe unter Tracer Objekt, da wird das alles nochmal sehr ausführlich erklärt ;) [/QUOTE]
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