PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Klonen/Duplizieren ausrichten -Geleander ausrichten
Beitrag
<blockquote data-quote="Kurocao" data-source="post: 2606313" data-attributes="member: 707072"><p>Cubeman meldet sich sicher nochmal dazu, deshalb möchte ich nicht vorgreifen, aber es kommt auch darauf an,</p><p>wie natürlich das Ergebnis aussehen soll.</p><p>Derzeit wird ja das Modell(Steher, Befestigungen links und Glasplatte) als Klon angeordnet. So würde man das</p><p>real natürlich nicht machen, denn Steher und Glasplatten sollten ja perfekt der Rundung folgen.</p><p>Da der Spline Effektor die übergebenen Teile der Reihe nach anordnet und das Erste auch den Abschluß bildet,</p><p>sollte man Steher und Glasplatte separat erstellen und dem Klon Objekt übergeben.</p><p>Die Halterungen kann man beliebig dranhängen, sind aber wohl an der Glasplatte am sinnvollsten. Bei den Stehern</p><p>muss gegebenenfalls noch die Achse verschoben werden, damit alles paßt, da die Objekte bei der Ausrichtung an</p><p>Splines immer an den Außenkanten bemessen werden.</p><p>AliceG hat den Teilen ja eine komplette Rundung verpaßt, das wäre in der realen Welt eine Sonderanfertigung,</p><p>aber kann natürlich beim modeln auch gewollt sein.</p><p></p><p></p><p>Kurocao</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kurocao, post: 2606313, member: 707072"] Cubeman meldet sich sicher nochmal dazu, deshalb möchte ich nicht vorgreifen, aber es kommt auch darauf an, wie natürlich das Ergebnis aussehen soll. Derzeit wird ja das Modell(Steher, Befestigungen links und Glasplatte) als Klon angeordnet. So würde man das real natürlich nicht machen, denn Steher und Glasplatten sollten ja perfekt der Rundung folgen. Da der Spline Effektor die übergebenen Teile der Reihe nach anordnet und das Erste auch den Abschluß bildet, sollte man Steher und Glasplatte separat erstellen und dem Klon Objekt übergeben. Die Halterungen kann man beliebig dranhängen, sind aber wohl an der Glasplatte am sinnvollsten. Bei den Stehern muss gegebenenfalls noch die Achse verschoben werden, damit alles paßt, da die Objekte bei der Ausrichtung an Splines immer an den Außenkanten bemessen werden. AliceG hat den Teilen ja eine komplette Rundung verpaßt, das wäre in der realen Welt eine Sonderanfertigung, aber kann natürlich beim modeln auch gewollt sein. Kurocao [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Klonen/Duplizieren ausrichten -Geleander ausrichten
Oben