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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus
Beitrag
<blockquote data-quote="jasuca" data-source="post: 2091014" data-attributes="member: 420524"><p>Hallo,</p><p></p><p>erst mal die Bilder.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Die ganzen Instanz (Holzlatten) Objekte werden durch ein Klon Objekt einer Spline entlanggeführt. Alles was parallel zur X-Achse ist, wird korrekt Dargestellt, anders ist es bei der Z-Achse. Hier wird jedes Instanz Objekt etwas gedreht. Hat jemand eine Ahnung woran das liegen kann? Ich habe alle Rotationswerte überprüft und fest gestellt das die Objekte die Parallel zur Z-Achse verlaufen sich komisch Verhalten.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p> Sie Springen bei einer Änderung von einem Grad. Hat es vlt. damit etwas zu tun? Die zur X- Achse parallel laufenden Objekte dagegen verhalten sich normal.</p><p></p><p>C4D13</p><p></p><p>Mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jasuca, post: 2091014, member: 420524"] Hallo, erst mal die Bilder. Die ganzen Instanz (Holzlatten) Objekte werden durch ein Klon Objekt einer Spline entlanggeführt. Alles was parallel zur X-Achse ist, wird korrekt Dargestellt, anders ist es bei der Z-Achse. Hier wird jedes Instanz Objekt etwas gedreht. Hat jemand eine Ahnung woran das liegen kann? Ich habe alle Rotationswerte überprüft und fest gestellt das die Objekte die Parallel zur Z-Achse verlaufen sich komisch Verhalten. Sie Springen bei einer Änderung von einem Grad. Hat es vlt. damit etwas zu tun? Die zur X- Achse parallel laufenden Objekte dagegen verhalten sich normal. C4D13 Mfg [/QUOTE]
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