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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2095777" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus</strong></p><p></p><p>Sieht doch gut aus?!</p><p></p><p>Nicht ganz, Tutorials gab es in den 80ern noch keine. Cinema übrigens auch nicht ^^</p><p>Übrig blieb nur Handbuch studieren und probieren. Meine ersten Versionen waren selbst geschrieben, einige der ersten gekauften Programme hatten ein "Handbuch" von ein paar Seiten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Auch zu Cinemas Start Ende der 90er gab es noch keine Tutorials und nur sehr wenig Internet. Deshalb poche ich so gerne auf die Eigeninitiative: was man sich selbst beibringt, bleibt am besten haften.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2095777, member: 287288"] [b]AW: Kloner Objekte Richten sich auf Spline nicht Korrekt aus[/b] Sieht doch gut aus?! Nicht ganz, Tutorials gab es in den 80ern noch keine. Cinema übrigens auch nicht ^^ Übrig blieb nur Handbuch studieren und probieren. Meine ersten Versionen waren selbst geschrieben, einige der ersten gekauften Programme hatten ein "Handbuch" von ein paar Seiten ;) Auch zu Cinemas Start Ende der 90er gab es noch keine Tutorials und nur sehr wenig Internet. Deshalb poche ich so gerne auf die Eigeninitiative: was man sich selbst beibringt, bleibt am besten haften. [/QUOTE]
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