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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
komische Artefakte
Beitrag
<blockquote data-quote="c4dazubi" data-source="post: 1022747" data-attributes="member: 270760"><p><strong>AW: komische Artefakte</strong></p><p></p><p>@mrious</p><p>an ausprobieren hatte ich auch gedacht, aber auf dem lahmen pentium 4 auf den ich vorübergehend arbeiten muss, sind die renderzeizen enorm....</p><p></p><p>@katerlake</p><p>dies kann sein, man kann unten den Materialien entnehmen, dass die unterteilung auf 4 ist...</p><p></p><p>@smooveo</p><p>habe es mit Displacement und Bump gemacht, also mit Textur<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>@Rilo</p><p>genau so habe ich es gemacht und hier sind die mats<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="c4dazubi, post: 1022747, member: 270760"] [b]AW: komische Artefakte[/b] @mrious an ausprobieren hatte ich auch gedacht, aber auf dem lahmen pentium 4 auf den ich vorübergehend arbeiten muss, sind die renderzeizen enorm.... @katerlake dies kann sein, man kann unten den Materialien entnehmen, dass die unterteilung auf 4 ist... @smooveo habe es mit Displacement und Bump gemacht, also mit Textur;) @Rilo genau so habe ich es gemacht und hier sind die mats;) [/QUOTE]
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