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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Koordinaten in Link an Objekt übergeben
Beitrag
<blockquote data-quote="errare" data-source="post: 1456917" data-attributes="member: 386176"><p><strong>AW: Koordinaten in Link an Objekt übergeben</strong></p><p></p><p>Dann passt die Schaltung (fast <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ) </p><p>Die Konstante diente nur dazu um Position "A" darzustellen (100,100,100)</p><p></p><p>Lass die Konstante weg und füg "B" (direkt als Objekt) zur Schaltung hinzu und verknüpfe diesen mit dem Positions-Ausgang (rot) des "Objekt-Nodes"</p><p>Dann passts <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="errare, post: 1456917, member: 386176"] [b]AW: Koordinaten in Link an Objekt übergeben[/b] Dann passt die Schaltung (fast ;) ) Die Konstante diente nur dazu um Position "A" darzustellen (100,100,100) Lass die Konstante weg und füg "B" (direkt als Objekt) zur Schaltung hinzu und verknüpfe diesen mit dem Positions-Ausgang (rot) des "Objekt-Nodes" Dann passts :) [/QUOTE]
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