PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Korrektes UVW-Mesh erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Maulwurf" data-source="post: 1929106" data-attributes="member: 62723"><p>Hallo zusammen,</p><p>ich habe noch nicht viel Erfahrung mit UVW etc. und habe deshalb eine, wahrscheinlich recht einfach zu beantwortende Frage <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Ich habe hier zu anschauungszwecken mal einen Kegel erstellt. Die Flächen sind natürlich alle gleich groß, aber auf der uvw-map nicht:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Wie bekomme ich es hin das alle Flächen in der Korrekten Größe angezeigt werden?</p><p>Ich hätte sie also gerne als die grade flächen angezeigt die sie ja nunmal sind. Unter Projection habe ich nicht das richtige gefunden</p><p></p><p>Z.B. so hätte ich es gerne</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Maulwurf, post: 1929106, member: 62723"] Hallo zusammen, ich habe noch nicht viel Erfahrung mit UVW etc. und habe deshalb eine, wahrscheinlich recht einfach zu beantwortende Frage ;) Ich habe hier zu anschauungszwecken mal einen Kegel erstellt. Die Flächen sind natürlich alle gleich groß, aber auf der uvw-map nicht: Wie bekomme ich es hin das alle Flächen in der Korrekten Größe angezeigt werden? Ich hätte sie also gerne als die grade flächen angezeigt die sie ja nunmal sind. Unter Projection habe ich nicht das richtige gefunden Z.B. so hätte ich es gerne [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Korrektes UVW-Mesh erstellen
Oben