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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kreisförmige Selektion
Beitrag
<blockquote data-quote="Bujatschaka" data-source="post: 1534604" data-attributes="member: 446857"><p><strong>AW: Kreisförmige Selektion</strong></p><p></p><p>Natürlich kenne ich die Funktion Extrude. Aber um etwas zu Extrudieren muss man erstmal vertices auswählen. Mir geht es darum eine kreisförmige Auswahl zu bekommen. Was wohl viel Zeit sparen würde weil mal nicht jeden einzelnen Punkt manuel auswählen müsst.</p><p>Da das aber anscheinend nicht geht, war meine Frage ob ich dann Bein und Platte mit Boolean zusammenfügen soll. Anscheinend bist du dagegen aber wie würdest du es denn machen?</p><p>Danke im Voraus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bujatschaka, post: 1534604, member: 446857"] [b]AW: Kreisförmige Selektion[/b] Natürlich kenne ich die Funktion Extrude. Aber um etwas zu Extrudieren muss man erstmal vertices auswählen. Mir geht es darum eine kreisförmige Auswahl zu bekommen. Was wohl viel Zeit sparen würde weil mal nicht jeden einzelnen Punkt manuel auswählen müsst. Da das aber anscheinend nicht geht, war meine Frage ob ich dann Bein und Platte mit Boolean zusammenfügen soll. Anscheinend bist du dagegen aber wie würdest du es denn machen? Danke im Voraus :D [/QUOTE]
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