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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Kreisförmige Selektion
Beitrag
<blockquote data-quote="Baerenpapa" data-source="post: 1542673" data-attributes="member: 380724"><p><strong>AW: Kreisförmige Selektion</strong></p><p></p><p>Naja, also ctrl-J sehe ich hier als eher ungeschickt, aber mach mal. Und erzähl uns dann, wie du deine Tischbeine z.B. aus Edelstahl und die Platte aus Holz gemacht hast*.</p><p>Und viel Spaß bei der Arbeit, wenn du mal an den Beinen was ändern willst, ohne neue Füße zu modellieren. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich würde dir eher zu ctrl-p oder ctrl-g raten!</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p><span style="font-size: 9px">* es geht schon, ist aber deutlich mehr Aufwand.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baerenpapa, post: 1542673, member: 380724"] [b]AW: Kreisförmige Selektion[/b] Naja, also ctrl-J sehe ich hier als eher ungeschickt, aber mach mal. Und erzähl uns dann, wie du deine Tischbeine z.B. aus Edelstahl und die Platte aus Holz gemacht hast*. Und viel Spaß bei der Arbeit, wenn du mal an den Beinen was ändern willst, ohne neue Füße zu modellieren. ;) Ich würde dir eher zu ctrl-p oder ctrl-g raten! [SIZE=1]* es geht schon, ist aber deutlich mehr Aufwand.[/SIZE] [/QUOTE]
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