PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Kreisförmige Selektion
Beitrag
<blockquote data-quote="L0RI" data-source="post: 1543138" data-attributes="member: 391411"><p><strong>AW: Kreisförmige Selektion</strong></p><p></p><p>Ich hätte es auch mit ctrl-j gemacht. Parenting ist bei so einfachen Modellen wie einem Tisch meiner Meinung nach unnötig.</p><p>Solange man nicht versucht ein zusammenhängendes Mesh zu machen, treibt man damit auch den Polycount nicht in die höhe.</p><p></p><p>Mehrere Materialien in einem Objekt ist in Blender gar kein Problem. ( <a href="http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Multimaterial" target="_blank">Blender Dokumentation: Multimaterial ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher</a> )</p><p></p><p>Auserdem kann man die Beine später wieder vom Tisch lösen. (Beine im edit-mode auswählen und mit P ein neues Objekt daraus machen)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="L0RI, post: 1543138, member: 391411"] [b]AW: Kreisförmige Selektion[/b] Ich hätte es auch mit ctrl-j gemacht. Parenting ist bei so einfachen Modellen wie einem Tisch meiner Meinung nach unnötig. Solange man nicht versucht ein zusammenhängendes Mesh zu machen, treibt man damit auch den Polycount nicht in die höhe. Mehrere Materialien in einem Objekt ist in Blender gar kein Problem. ( [url=http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Multimaterial]Blender Dokumentation: Multimaterial ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher[/url] ) Auserdem kann man die Beine später wieder vom Tisch lösen. (Beine im edit-mode auswählen und mit P ein neues Objekt daraus machen) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Kreisförmige Selektion
Oben