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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Küche R+M
Beitrag
<blockquote data-quote="Alex0309" data-source="post: 2059694" data-attributes="member: 383581"><p><strong>AW: Küche R+M</strong></p><p></p><p>Hey, danke für die Antworten. Ja das Problem ist nicht die Scheibe zu moddelieren und dieser eine dicke zu verleihen trotzdem danke rilo <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />. Das Problem ist eher diese Aussparung für das Glas. </p><p>@Fanthom: Habe gerade echt ein Brett vor dem Kopf, was meinst du mit Referenz, meinst du damit einfach unterordnen ? Denn ich habe dann immer noch nur 2 Flächen. Einmal die der Tür und oben die der Instrumente kann also nicht die "Scheibenfläche" von der Tür trennen.Ansonsten muss ich doch den Spline extrudieren und mit einem Booleanobjekt arbeiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Alex0309, post: 2059694, member: 383581"] [b]AW: Küche R+M[/b] Hey, danke für die Antworten. Ja das Problem ist nicht die Scheibe zu moddelieren und dieser eine dicke zu verleihen trotzdem danke rilo ;). Das Problem ist eher diese Aussparung für das Glas. @Fanthom: Habe gerade echt ein Brett vor dem Kopf, was meinst du mit Referenz, meinst du damit einfach unterordnen ? Denn ich habe dann immer noch nur 2 Flächen. Einmal die der Tür und oben die der Instrumente kann also nicht die "Scheibenfläche" von der Tür trennen.Ansonsten muss ich doch den Spline extrudieren und mit einem Booleanobjekt arbeiten. [/QUOTE]
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