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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Küche R+M
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2094004" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Küche R+M</strong></p><p></p><p>Sieht so aus..</p><p></p><p>Die Bodenkacheln kommen mir etwas sehr groß und dick vor. Unterschiedliche Größen gibt es ja, aber so tiefe Fugen versucht man eher zu vermeiden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Und beim Endrendering wirst Du noch am AA schrauben und die Glossiness Subdivs z.B. vom Holz höher drehen müssen.</p><p></p><p>Edit: hast Du das Vorhangmaterial mit 2-Sided oder SSS umgesetzt?</p><p>Edit 2: wenn das Licht so ins Zimmer brezelt, sieht man von einer Außenansicht Null <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2094004, member: 287288"] [b]AW: Küche R+M[/b] Sieht so aus.. Die Bodenkacheln kommen mir etwas sehr groß und dick vor. Unterschiedliche Größen gibt es ja, aber so tiefe Fugen versucht man eher zu vermeiden ;) Und beim Endrendering wirst Du noch am AA schrauben und die Glossiness Subdivs z.B. vom Holz höher drehen müssen. Edit: hast Du das Vorhangmaterial mit 2-Sided oder SSS umgesetzt? Edit 2: wenn das Licht so ins Zimmer brezelt, sieht man von einer Außenansicht Null ;) [/QUOTE]
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