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<blockquote data-quote="Gammarus_Pulex" data-source="post: 2704208" data-attributes="member: 328901"><p>Blöde Frage... wenn ich im Diffuse Kanal eines Octane Materials als Textur "checks" auswähle, verhält er sich wie beim schon vorher angewandten Weg mit Cinema-eigenem Material.</p><p>Will ich nun allerdings über Transformieren das Schachbrettmuster analog anpassen, kommt nur Grütze oder unpräzisierbares Halbgares raus. Gibt's da einen anderen Weg bei Octane?</p><p><strong></strong></p><p><strong>Update</strong></p><p>Wie im Bild zu sehen, hab ich jetzt für jede tatsächlich am Ende auf der Kugel stehende Figur <em>(und in der Selektion vorhandenes Polygon)</em> ein entsprechendes Objekt angelegt. Streng genommen muss ich jetzt nichts mehr klonen... eine anderen Weg, der mir die Figuren auch allesamt so auf die Polygonmitte stellt, hab ich aber noch nicht gefunden.</p><p></p><p></p><p></p><p>Problem: Manche Figuren werden auf den Polygonen geklont, andere wiederum gar nicht erst angezeigt.</p><p>Dabei sollte der Kloner doch jetzt gar nicht "wirksam" werden, da genauso viele Objekte wie "Ablagefpolygone" vorhanden sind.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gammarus_Pulex, post: 2704208, member: 328901"] Blöde Frage... wenn ich im Diffuse Kanal eines Octane Materials als Textur "checks" auswähle, verhält er sich wie beim schon vorher angewandten Weg mit Cinema-eigenem Material. Will ich nun allerdings über Transformieren das Schachbrettmuster analog anpassen, kommt nur Grütze oder unpräzisierbares Halbgares raus. Gibt's da einen anderen Weg bei Octane? [B] Update[/B] Wie im Bild zu sehen, hab ich jetzt für jede tatsächlich am Ende auf der Kugel stehende Figur [I](und in der Selektion vorhandenes Polygon)[/I] ein entsprechendes Objekt angelegt. Streng genommen muss ich jetzt nichts mehr klonen... eine anderen Weg, der mir die Figuren auch allesamt so auf die Polygonmitte stellt, hab ich aber noch nicht gefunden. Problem: Manche Figuren werden auf den Polygonen geklont, andere wiederum gar nicht erst angezeigt. Dabei sollte der Kloner doch jetzt gar nicht "wirksam" werden, da genauso viele Objekte wie "Ablagefpolygone" vorhanden sind. [/QUOTE]
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