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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kugel mit Hülle zertrümmern
Beitrag
<blockquote data-quote="Pixelkarton" data-source="post: 1543942" data-attributes="member: 324966"><p>Hallo, liebe Problemlöser</p><p></p><p>Im Moment arbeite ich an einem richtig coolen Abspann und scheitere an einem (fast schon) lächerlichen Problem:</p><p>Eine Kapsel (Kugel mit Hülle, innen Hohl) soll auf den Boden fallen und kaputtgehen. Darin wird Wasser sein, alles kein Problem.</p><p>Also nehme ich eine Kugel, lege einen Shell-Modifier drauf, wandle das wieder in ein EditablyPoly und lasse RayFire das ganze auf einen harten Boden fallen.</p><p>Ordnungsgemäß zertrümmert er das Objekt, doch bei genauerem Hinsehen hat RayFire bei seiner Fragentation den holhraum in der Mitte ausgefüllt und macht sie dabei unbrauchbar für mich.</p><p></p><p>Nun dachte ich mir, "keine Tragik, ist das Ding eben schon in der Luft kaputt". Doch auch das schlegt fehl, da, egal mit was ich das Ding zerstöre, immer der Hohlraum ausgefüllt wird. Auch mit verschieden freien PlugIns hat es nicht funktioniert.</p><p></p><p>Also greife ich in die Trickkiste und denke mir, den innenraum hölhst du mit einer BooleanOperation wieder aus. Ich habe alle Einzelteile attached und eine Kugel in die Mitte navigiert. doch egal was ich mache, da höhlt sich nichts aus.</p><p></p><p>Bis Ende des Monats muss das Video fertig sein, und das wäre ein echt tolles Element. Ich zähle auf eure Hilfe^^</p><p>Vielen Dank!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pixelkarton, post: 1543942, member: 324966"] Hallo, liebe Problemlöser Im Moment arbeite ich an einem richtig coolen Abspann und scheitere an einem (fast schon) lächerlichen Problem: Eine Kapsel (Kugel mit Hülle, innen Hohl) soll auf den Boden fallen und kaputtgehen. Darin wird Wasser sein, alles kein Problem. Also nehme ich eine Kugel, lege einen Shell-Modifier drauf, wandle das wieder in ein EditablyPoly und lasse RayFire das ganze auf einen harten Boden fallen. Ordnungsgemäß zertrümmert er das Objekt, doch bei genauerem Hinsehen hat RayFire bei seiner Fragentation den holhraum in der Mitte ausgefüllt und macht sie dabei unbrauchbar für mich. Nun dachte ich mir, "keine Tragik, ist das Ding eben schon in der Luft kaputt". Doch auch das schlegt fehl, da, egal mit was ich das Ding zerstöre, immer der Hohlraum ausgefüllt wird. Auch mit verschieden freien PlugIns hat es nicht funktioniert. Also greife ich in die Trickkiste und denke mir, den innenraum hölhst du mit einer BooleanOperation wieder aus. Ich habe alle Einzelteile attached und eine Kugel in die Mitte navigiert. doch egal was ich mache, da höhlt sich nichts aus. Bis Ende des Monats muss das Video fertig sein, und das wäre ein echt tolles Element. Ich zähle auf eure Hilfe^^ Vielen Dank! [/QUOTE]
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