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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Kugel mit Hülle zertrümmern
Beitrag
<blockquote data-quote="eFi_eX" data-source="post: 1569820" data-attributes="member: 211930"><p><strong>AW: Kugel mit Hülle zertrümmern</strong></p><p></p><p>Hab das gerade selber probiert, das problem ist eigentlich sehr simple und die lösung war es daher auch.</p><p>Er füllt die kugel deswegen aus weil die innenseite mit der aussenseite eigentlich nichts miteinander zu tun haben also sind aus sicht der Geometrie nicht miteinander verbunden.</p><p>gelöst habe ich das jetzt so das ich einfach ne sphere erstellt habe dann ne plane genommen hab mit nem noise modifer deformiert habe und die sphere mit proboolean dann in 2 hälften geschnitten habe.</p><p>Die schnittfläfen habe ich einfach gelöscht nen shell modifer draufgegeben und fertig rayfire sowie Fracture Voroni haben das gewünschte ergebnis geliefert</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eFi_eX, post: 1569820, member: 211930"] [b]AW: Kugel mit Hülle zertrümmern[/b] Hab das gerade selber probiert, das problem ist eigentlich sehr simple und die lösung war es daher auch. Er füllt die kugel deswegen aus weil die innenseite mit der aussenseite eigentlich nichts miteinander zu tun haben also sind aus sicht der Geometrie nicht miteinander verbunden. gelöst habe ich das jetzt so das ich einfach ne sphere erstellt habe dann ne plane genommen hab mit nem noise modifer deformiert habe und die sphere mit proboolean dann in 2 hälften geschnitten habe. Die schnittfläfen habe ich einfach gelöscht nen shell modifer draufgegeben und fertig rayfire sowie Fracture Voroni haben das gewünschte ergebnis geliefert [/QUOTE]
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