PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen
Beitrag
<blockquote data-quote="Svel89" data-source="post: 2216804" data-attributes="member: 603723"><p><strong>AW: Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen</strong></p><p></p><p>ja genau, allerdings ist das schon für ein Logo (Also würde mich auch interessieren wie du das mit dem Nachleuchten machen würdest) da sollte das ein starkes rot sein. Wäre echt super wenn du mir da helfen könntest die Leute sind von meiner Version mit einer vollsändig erscheinenden Kurve begeistert, wenn ich den Oszillator noch richtig darstelle setzt das noch einen drauf <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Svel89, post: 2216804, member: 603723"] [b]AW: Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen[/b] ja genau, allerdings ist das schon für ein Logo (Also würde mich auch interessieren wie du das mit dem Nachleuchten machen würdest) da sollte das ein starkes rot sein. Wäre echt super wenn du mir da helfen könntest die Leute sind von meiner Version mit einer vollsändig erscheinenden Kurve begeistert, wenn ich den Oszillator noch richtig darstelle setzt das noch einen drauf :) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen
Oben