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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen
Beitrag
<blockquote data-quote="Svel89" data-source="post: 2216995" data-attributes="member: 603723"><p><strong>AW: Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen</strong></p><p></p><p>Hi Keule, </p><p></p><p>danke für die Hilfe. Mit Aftereffekts kenne ich mich leider gar nicht aus und auch nicht mit Partikelsystemen. Die Loft Extrusion habe ich jetzt mal drauf gemacht und da auch Scale angeklickt und etwas in dem Editor animiert. Leider schaffe ich es nur das die Linie dicker oder dünner wird, aber ich möchte das es ein Volumenkörper ist der am Anfang der Linie da ist und dann immer weiter bis zum Ende der Linie wächst. Habe jetzt mal einen Schnittebenen Modifikator draufgelegt und den animiert, allerdings läuft der ja die Kurve nicht wirklich ab. Ich lade dir noch mal ein Bild hoch. </p><p></p><p></p><p></p><p>gruß Sven</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Svel89, post: 2216995, member: 603723"] [b]AW: Kugel soll spline folgen und dabei wie sweep füllen[/b] Hi Keule, danke für die Hilfe. Mit Aftereffekts kenne ich mich leider gar nicht aus und auch nicht mit Partikelsystemen. Die Loft Extrusion habe ich jetzt mal drauf gemacht und da auch Scale angeklickt und etwas in dem Editor animiert. Leider schaffe ich es nur das die Linie dicker oder dünner wird, aber ich möchte das es ein Volumenkörper ist der am Anfang der Linie da ist und dann immer weiter bis zum Ende der Linie wächst. Habe jetzt mal einen Schnittebenen Modifikator draufgelegt und den animiert, allerdings läuft der ja die Kurve nicht wirklich ab. Ich lade dir noch mal ein Bild hoch. gruß Sven [/QUOTE]
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