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Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Längliche Wandbeleuchtung
Beitrag
<blockquote data-quote="Koessler" data-source="post: 924276" data-attributes="member: 102018"><p>Hallo</p><p> </p><p>Hab glaub eine recht einfache Frage. Möchte eine Wand beleuchten,und zwar über die ganze Länge hinweg. Im endeffekt sowie im unteren Bild mit dem Spot nur als durch gegehende Lichtleiste. ichtig ist vorallem die Lichtstärkenabnahme nach oben hin.</p><p> </p><p>Mein Ziel ist: siehe Beispielbild</p><p></p><p>So ie mit dem Spot, bloß längliche Beleuchtung</p><p> </p><p> Das Ziel</p><p> </p><p> in der Art nur halt länglich</p><p> </p><p> </p><p>Ungefähr so, aber als durch gehendes Leuchtband. Also ohne die Zacken.</p><p></p><p><span style="color: red"><strong>Bitte keine Doppelposts, benutze dazu die EDIT-Funktion</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Koessler, post: 924276, member: 102018"] Hallo Hab glaub eine recht einfache Frage. Möchte eine Wand beleuchten,und zwar über die ganze Länge hinweg. Im endeffekt sowie im unteren Bild mit dem Spot nur als durch gegehende Lichtleiste. ichtig ist vorallem die Lichtstärkenabnahme nach oben hin. Mein Ziel ist: siehe Beispielbild So ie mit dem Spot, bloß längliche Beleuchtung Das Ziel in der Art nur halt länglich Ungefähr so, aber als durch gehendes Leuchtband. Also ohne die Zacken. [Color="red"][b]Bitte keine Doppelposts, benutze dazu die EDIT-Funktion[/b][/Color] [/QUOTE]
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