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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Landschaften und Stadtszenen. Poser 11 12
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2772939" data-attributes="member: 287288"><p>Um Missverständnisse bei den geneigten Lesern zu vermeiden: In Poser, DAZ oder MakeHuman kann man <strong>nicht modellieren*</strong>, sondern die Figuren lediglich posieren (daher der Name beim Programm Poser). Und das kann man natürlich vor einem mehr oder weniger schicken Environment, also Umgebung jeglicher Art tun. Soweit diese Umgebung irgendwo modelliert worden ist und zum Kauf oder zur freien Verfügung angeboten wird, denn auch das Modelling von Environment geht nicht innerhalb der genannten Programme.</p><p></p><p><strong><span style="font-size: 12px">*</span></strong><span style="font-size: 12px">In einem gewissen Rahmen kann man die meisten fertigen, kauf- und ladbaren Figuren und Modelle verändern. Der Rahmen wird aber ebenfalls vom Modeller der Figuren durch sog. Morphs et al vorgegeben. Im weitesten Sinne kann man sie verzerren/verändern. Ohne diese Vorgaben des Urhebers geht aber nicht einmal das, jedenfalls nicht nach Modelling-Standards. Ein Magnet sei jedem gegönnt ^^</span></p><p><span style="font-size: 12px">Um die Modelle selbst modellieren zu können, bedarf es eines der <a href="https://www.psd-tutorials.de/threads/welches-3d-programm-ist-das-richtige-programme-features-kosten.183235/" target="_blank">"richtigen" 3D Programme</a>, wie sie im Link aufgelistet sind. Die Programme müssen Tools zum Character-Modelling enthalten (z.B. Joints oder Bones). Character-Animation Tools werden bald vorgestellt.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2772939, member: 287288"] Um Missverständnisse bei den geneigten Lesern zu vermeiden: In Poser, DAZ oder MakeHuman kann man [B]nicht modellieren*[/B], sondern die Figuren lediglich posieren (daher der Name beim Programm Poser). Und das kann man natürlich vor einem mehr oder weniger schicken Environment, also Umgebung jeglicher Art tun. Soweit diese Umgebung irgendwo modelliert worden ist und zum Kauf oder zur freien Verfügung angeboten wird, denn auch das Modelling von Environment geht nicht innerhalb der genannten Programme. [B][SIZE=3]*[/SIZE][/B][SIZE=3]In einem gewissen Rahmen kann man die meisten fertigen, kauf- und ladbaren Figuren und Modelle verändern. Der Rahmen wird aber ebenfalls vom Modeller der Figuren durch sog. Morphs et al vorgegeben. Im weitesten Sinne kann man sie verzerren/verändern. Ohne diese Vorgaben des Urhebers geht aber nicht einmal das, jedenfalls nicht nach Modelling-Standards. Ein Magnet sei jedem gegönnt ^^ Um die Modelle selbst modellieren zu können, bedarf es eines der [URL='https://www.psd-tutorials.de/threads/welches-3d-programm-ist-das-richtige-programme-features-kosten.183235/']"richtigen" 3D Programme[/URL], wie sie im Link aufgelistet sind. Die Programme müssen Tools zum Character-Modelling enthalten (z.B. Joints oder Bones). Character-Animation Tools werden bald vorgestellt.[/SIZE] [/QUOTE]
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