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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Langzeitbelichtung von Autos
Beitrag
<blockquote data-quote="fuxxx" data-source="post: 805225" data-attributes="member: 47872"><p><strong>AW: Langzeitbelichtung von Autos</strong></p><p></p><p>aaalso:</p><p>motionblur ist die simulation von unschärfe durch längere belichtung...</p><p>dies gibts beim AR (advanced render, der der zu v4d dazugehört) als effekt.</p><p>auf das objekt kommt ein motionblur tag und in den rendervoreinstellungen kommt unter effekte der eintrag szenenmotionblur oder besser VMB (vektormotionblur) hinzu.</p><p>ich glaub auch nicht das es für wirklich "lange aufnahmen" gut funktioniert, aber ausprobieren kann mans ja mal <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>postwork ist alles was man mit dem fertig gerenderten bild ausserhalb vom 3d programm macht, ergo die nachbearbeitung in zb photoshop...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fuxxx, post: 805225, member: 47872"] [b]AW: Langzeitbelichtung von Autos[/b] aaalso: motionblur ist die simulation von unschärfe durch längere belichtung... dies gibts beim AR (advanced render, der der zu v4d dazugehört) als effekt. auf das objekt kommt ein motionblur tag und in den rendervoreinstellungen kommt unter effekte der eintrag szenenmotionblur oder besser VMB (vektormotionblur) hinzu. ich glaub auch nicht das es für wirklich "lange aufnahmen" gut funktioniert, aber ausprobieren kann mans ja mal ;) postwork ist alles was man mit dem fertig gerenderten bild ausserhalb vom 3d programm macht, ergo die nachbearbeitung in zb photoshop... [/QUOTE]
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