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Office, Software, Hardware, Technische Fragen
Hardware, Zubehör & technische Fragen
Laptop anforderungen für video und 3d bearbeitung
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2461374" data-attributes="member: 287288"><p>Wo liegt eigentlich Dein preisliches Limit?</p><p></p><p>Der AR oder Advanced Renderer ist die Hauptrenderengine von Cinema. Neben z.B. dem PR (Physikalischen Renderer), Hairrenderer und Sketch&Toonrenderer, alles Cinema Renderer.</p><p>Die Frage zielt darauf ab, ob Du in Cinema selbst renderst oder mit einem externen CUDA Renderer (Indigo, Thea, Octane usw.) renderst. Oder sogar nur in CC, was ich als eingefleischter 3D Grafiker für nicht so optimal halte wegen der eingeschränknte Ergebnisse, für einige AE-User aber mittlerweile Standard geworden ist. Alle 3 Richtungen, AR, CUDA und AE-3D-Renderings, brauchen leicht unterschiedliche Voraussetzungen. Der Kern, also schnelle CPU, gute Grafikkarte und viel RAM, bleibt allerdings bestehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Das ist übel, sagt aber leider ausser 10 Min und full HD nicht viel aus. Anders gesagt: mit genügend Effekten zwingt man auch ein aktuelles Dual-CPU Gespann ganz schnell in die Knie. Mit einem 2600 arbeite ich immer noch als Renderknecht, auch wenn ein neuerer i7 der 4xxxx Serie um etwa 1/4, ein 6-Kerner der i7 4xxxx Reihe bis zu 2/3 schneller ist. Aber auch mit der alten Gurke kann ich AE Renderings von 10 Min Länge in Full HD und mit den üblichen Effekten wie Motion Blur, Blenden, DOF usw. in 2-3h durchrechnen. Und das mit der CS 5.5. Was bei der CC alles beschleunigt werden kann, weiß ich immer noch nicht so genau, aber wenn ich die Adobe Texte dazu lese, scheint nur das OGL und das 3D Rendern in AE davon betroffen zu sein. Was auf einer GT 530 sicher *keinen* großen Spaß macht, so wenig Power wie die hat.</p><p></p><p>Egal ob 2D oder 3D Rendering: je schneller die CPU, desto besser. Das bezieht sich aber nicht allgemein auf den GHZ Wert, denn ein aktueller 4-Kerner mit 2GHZ (Hausnummer) kann einen alten 6-Kerner mit 4GHZ durchaus alt aussehen lassen. Was u.a. daran liegt, dass der alte 6-Kerner.. alt ist. Soll sagen: die GHZ- und die Kerneanzahl allein sagen erstmal nichts. Beides kannst Du nur innerhalb einer Baureihe vergleichen, also z.B. einen i7 4200M und einen i7 4210M, aber nicht 1:1 mit der U-Reihe oder einem 3er oder 5er. Und selbst dann..</p><p></p><p>Was das Rendern in Cinema betrifft: mindestens eine Intel i7 CPU, Xeon Dual-CPU Laptops scheint es ja keine zu geben. Ich würde da nach aktuellen Benchmarks suchen, und was Cinema-Renderings betrifft, gezielt nach dem Cinebench. Die aktuellen CPUs sind die i7 5xxxx Reihe, in den Laptops wird z.Zt. die nicht wirklich viel langsamere i7 4xxxx Reihe verbaut. Schau mal nach Benchmarks und poste ein paar Prozessoren, die Dir gefallen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Vielleicht gibt es solche Benchmarks auch für AE.</p><p></p><p>Auf jeden Fall eine starke GTX. Fängt bei einer GTX 860M oder 880M an und hört heute bei einer GTX 970M/980M auf. Quadro Karten gehen u.U. auch, sind aber idR. unverhältnismäßig viel teurer im Vergleich zu ihrer Leistung im GPU Renderbereich. Wobei auch hier zu unterscheiden ist, was damit gemacht wird. Cinema selbst profitiert beim Rendern heute garnicht von einer GPU, die Editoranzeige schon. Es sei denn, Du steigst mittelfristig auf einen Cuda-Renderer wie die oben genannten (Indigo, Thea, Octane usw.) auf, dann *muss* es sogar eine Cuda Karte sein, also besagte GTX Reihe. Was und wieviel die genau bei AE bringen, findest Du auch hier und da im Netz. Dabei ist zu beachten, dass die Laptopkarten vorne immer eine Nummer höher sind als ihre Desktopkollegen, was sehr irritierend sein kann. Also eine GTX760M entspricht etwa einer GTX660, was schon relativ langsam ist. Leider hat Nvidia dazu noch innerhalb einer Reihe die GPUs gewechselt, manchmal sogar innerhalb einer Karte. Auch hier: such Dir ein paar Karten heraus die Dir zusagen und poste sie, dann kann man schon sehr viel mehr dazu sagen.</p><p></p><p></p><p>Edit: wenn der Laptop den Standrechner ersetzen soll und weniger dafür da ist, mal was beim Kunden zu zeigen, so stell Dich zum einen darauf ein, dass ein vergleichbares Gerät ungleich teurer ist. Noch wichtiger in meinen Augen ist allerdings, dass es manche Dinge garnicht gibt als Laptop, z.B. besagte Dual CPU Rechner, also Geräte, in denen gleich zwei CPUs verbaut sind.</p><p>Auch kann man Laptops unglaublich schwer erweitern. Sollte z.B. GPU Rendering ein größeres Thema werden, ist bei fast allen heutigen Laptops bei bestimmten Grafikkarten Schluss. Irgendwann in Kürze kommt eine raus, die nicht mehr in das Laptop passt, und das ist immer so. Sei es von der Größe oder von der Leistung her, das schafft die Kühlung dann irgendwann nicht mehr. Und an dem Punkt musste zumindest ich die Erfahrung machen, dass man beim Laptop heute ExpressCard-Slots keine Standards mehr sind, sondern nur sehr speziellen Geräten vorbehalten ist. Die zudem anscheinend fast alle Quadro Karten verbaut haben. Damit kann ich auch extern keine Grafikkarten unterbringen, von denen gleich mehrere im PC stecken. Wäre das möglich, könnte ich mehrere Jahre lang das gleiche Gerät immer wieder mit neuen Grafikkarten bestücken, anstatt 1x im Jahr ein neues Gerät zu kaufen.</p><p></p><p>D.h. ein Laptop ist zwar klein und knuddelig und nimmt wenig Platz weg, im Büro kann ich so ein Ding aber kaum gebrauchen, weil es in einem Jahr den Anforderungen nicht mehr gerecht wird. Im 3D Bereich muss ich mich also darauf einstellen, so etwa jedes Jahr einen neuen zu kaufen, und das nur für Kundengänge. Da ist eine Teamview-Verbindung sehr viel günstiger <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2461374, member: 287288"] Wo liegt eigentlich Dein preisliches Limit? Der AR oder Advanced Renderer ist die Hauptrenderengine von Cinema. Neben z.B. dem PR (Physikalischen Renderer), Hairrenderer und Sketch&Toonrenderer, alles Cinema Renderer. Die Frage zielt darauf ab, ob Du in Cinema selbst renderst oder mit einem externen CUDA Renderer (Indigo, Thea, Octane usw.) renderst. Oder sogar nur in CC, was ich als eingefleischter 3D Grafiker für nicht so optimal halte wegen der eingeschränknte Ergebnisse, für einige AE-User aber mittlerweile Standard geworden ist. Alle 3 Richtungen, AR, CUDA und AE-3D-Renderings, brauchen leicht unterschiedliche Voraussetzungen. Der Kern, also schnelle CPU, gute Grafikkarte und viel RAM, bleibt allerdings bestehen ;) Das ist übel, sagt aber leider ausser 10 Min und full HD nicht viel aus. Anders gesagt: mit genügend Effekten zwingt man auch ein aktuelles Dual-CPU Gespann ganz schnell in die Knie. Mit einem 2600 arbeite ich immer noch als Renderknecht, auch wenn ein neuerer i7 der 4xxxx Serie um etwa 1/4, ein 6-Kerner der i7 4xxxx Reihe bis zu 2/3 schneller ist. Aber auch mit der alten Gurke kann ich AE Renderings von 10 Min Länge in Full HD und mit den üblichen Effekten wie Motion Blur, Blenden, DOF usw. in 2-3h durchrechnen. Und das mit der CS 5.5. Was bei der CC alles beschleunigt werden kann, weiß ich immer noch nicht so genau, aber wenn ich die Adobe Texte dazu lese, scheint nur das OGL und das 3D Rendern in AE davon betroffen zu sein. Was auf einer GT 530 sicher *keinen* großen Spaß macht, so wenig Power wie die hat. Egal ob 2D oder 3D Rendering: je schneller die CPU, desto besser. Das bezieht sich aber nicht allgemein auf den GHZ Wert, denn ein aktueller 4-Kerner mit 2GHZ (Hausnummer) kann einen alten 6-Kerner mit 4GHZ durchaus alt aussehen lassen. Was u.a. daran liegt, dass der alte 6-Kerner.. alt ist. Soll sagen: die GHZ- und die Kerneanzahl allein sagen erstmal nichts. Beides kannst Du nur innerhalb einer Baureihe vergleichen, also z.B. einen i7 4200M und einen i7 4210M, aber nicht 1:1 mit der U-Reihe oder einem 3er oder 5er. Und selbst dann.. Was das Rendern in Cinema betrifft: mindestens eine Intel i7 CPU, Xeon Dual-CPU Laptops scheint es ja keine zu geben. Ich würde da nach aktuellen Benchmarks suchen, und was Cinema-Renderings betrifft, gezielt nach dem Cinebench. Die aktuellen CPUs sind die i7 5xxxx Reihe, in den Laptops wird z.Zt. die nicht wirklich viel langsamere i7 4xxxx Reihe verbaut. Schau mal nach Benchmarks und poste ein paar Prozessoren, die Dir gefallen ;) Vielleicht gibt es solche Benchmarks auch für AE. Auf jeden Fall eine starke GTX. Fängt bei einer GTX 860M oder 880M an und hört heute bei einer GTX 970M/980M auf. Quadro Karten gehen u.U. auch, sind aber idR. unverhältnismäßig viel teurer im Vergleich zu ihrer Leistung im GPU Renderbereich. Wobei auch hier zu unterscheiden ist, was damit gemacht wird. Cinema selbst profitiert beim Rendern heute garnicht von einer GPU, die Editoranzeige schon. Es sei denn, Du steigst mittelfristig auf einen Cuda-Renderer wie die oben genannten (Indigo, Thea, Octane usw.) auf, dann *muss* es sogar eine Cuda Karte sein, also besagte GTX Reihe. Was und wieviel die genau bei AE bringen, findest Du auch hier und da im Netz. Dabei ist zu beachten, dass die Laptopkarten vorne immer eine Nummer höher sind als ihre Desktopkollegen, was sehr irritierend sein kann. Also eine GTX760M entspricht etwa einer GTX660, was schon relativ langsam ist. Leider hat Nvidia dazu noch innerhalb einer Reihe die GPUs gewechselt, manchmal sogar innerhalb einer Karte. Auch hier: such Dir ein paar Karten heraus die Dir zusagen und poste sie, dann kann man schon sehr viel mehr dazu sagen. Edit: wenn der Laptop den Standrechner ersetzen soll und weniger dafür da ist, mal was beim Kunden zu zeigen, so stell Dich zum einen darauf ein, dass ein vergleichbares Gerät ungleich teurer ist. Noch wichtiger in meinen Augen ist allerdings, dass es manche Dinge garnicht gibt als Laptop, z.B. besagte Dual CPU Rechner, also Geräte, in denen gleich zwei CPUs verbaut sind. Auch kann man Laptops unglaublich schwer erweitern. Sollte z.B. GPU Rendering ein größeres Thema werden, ist bei fast allen heutigen Laptops bei bestimmten Grafikkarten Schluss. Irgendwann in Kürze kommt eine raus, die nicht mehr in das Laptop passt, und das ist immer so. Sei es von der Größe oder von der Leistung her, das schafft die Kühlung dann irgendwann nicht mehr. Und an dem Punkt musste zumindest ich die Erfahrung machen, dass man beim Laptop heute ExpressCard-Slots keine Standards mehr sind, sondern nur sehr speziellen Geräten vorbehalten ist. Die zudem anscheinend fast alle Quadro Karten verbaut haben. Damit kann ich auch extern keine Grafikkarten unterbringen, von denen gleich mehrere im PC stecken. Wäre das möglich, könnte ich mehrere Jahre lang das gleiche Gerät immer wieder mit neuen Grafikkarten bestücken, anstatt 1x im Jahr ein neues Gerät zu kaufen. D.h. ein Laptop ist zwar klein und knuddelig und nimmt wenig Platz weg, im Büro kann ich so ein Ding aber kaum gebrauchen, weil es in einem Jahr den Anforderungen nicht mehr gerecht wird. Im 3D Bereich muss ich mich also darauf einstellen, so etwa jedes Jahr einen neuen zu kaufen, und das nur für Kundengänge. Da ist eine Teamview-Verbindung sehr viel günstiger ;) [/QUOTE]
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