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Laserstrahl vor weisser wand unsichtbar
Beitrag
<blockquote data-quote="kallewutz" data-source="post: 1092082" data-attributes="member: 292809"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich wende mich mal an euch weil ich mit dem aktuellen Problem nicht fertig werde. Habe auch schon fleißig gegoogelt und auch hier schon rumgesucht aber leider nix finden können.</p><p></p><p>Es geht um folgendes. Ich habe eine kleinen Laserarm gebaut der mit seinem Laserstrahl einen Schriftzug auf eine Weisse Wand brennen soll. </p><p></p><p>So mein Problem nun, das der Laserstrahl (Lichtquelle ParallelSpot) vor der Weissen wand nichtmehr sichtbar ist. </p><p>Das Material für die 100% Weisse Wand besteht im grunde nur aus dem Luminance Kanal. </p><p>Wenn ich beim Color Kanal Weiss einstelle mit 100 % Brightness wirkt die Wand einfach Grau, durch erhöhen der Brightness wirkt sie irgendwann auch Weiss aber dann verschwindet auch der Lichtstrahl <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p>Hab auch schon versucht die Brightness der Lichtquelle zu erhöhen was auch kein erfolg brachte.</p><p></p><p>Wo liegt mein denk fehler ? Was mach ich falsch ? Wie mach ichs richtig ? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Hoffe es findet sich jemand der mir dabei Helfen kann da ich dieses Problem schon bei mehreren Projekten hatte <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Hier noch ein kleines Bild um das Problem ein wenig deutlicher zu machen.</p><p></p><p></p><p>Der Hintergrund ist eigtl auch 100% Weiss hab ihn nur fürs Bild anders eingestellt damit man sehen kann das da eigtl ein Laserstrahl hingehört wie ganz links im Bild noch zu erkennen sein sollte.</p><p></p><p>Danke schonmal für eure Hilfe</p><p></p><p>greetz</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kallewutz, post: 1092082, member: 292809"] Hallo zusammen, ich wende mich mal an euch weil ich mit dem aktuellen Problem nicht fertig werde. Habe auch schon fleißig gegoogelt und auch hier schon rumgesucht aber leider nix finden können. Es geht um folgendes. Ich habe eine kleinen Laserarm gebaut der mit seinem Laserstrahl einen Schriftzug auf eine Weisse Wand brennen soll. So mein Problem nun, das der Laserstrahl (Lichtquelle ParallelSpot) vor der Weissen wand nichtmehr sichtbar ist. Das Material für die 100% Weisse Wand besteht im grunde nur aus dem Luminance Kanal. Wenn ich beim Color Kanal Weiss einstelle mit 100 % Brightness wirkt die Wand einfach Grau, durch erhöhen der Brightness wirkt sie irgendwann auch Weiss aber dann verschwindet auch der Lichtstrahl :( Hab auch schon versucht die Brightness der Lichtquelle zu erhöhen was auch kein erfolg brachte. Wo liegt mein denk fehler ? Was mach ich falsch ? Wie mach ichs richtig ? :) Hoffe es findet sich jemand der mir dabei Helfen kann da ich dieses Problem schon bei mehreren Projekten hatte :) Hier noch ein kleines Bild um das Problem ein wenig deutlicher zu machen. Der Hintergrund ist eigtl auch 100% Weiss hab ihn nur fürs Bild anders eingestellt damit man sehen kann das da eigtl ein Laserstrahl hingehört wie ganz links im Bild noch zu erkennen sein sollte. Danke schonmal für eure Hilfe greetz [/QUOTE]
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