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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 953554" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Laufanimation</strong></p><p></p><p>R11 - dann gibts jetzt die Motion-Clips - schau dir diesbezüglich mal die Quickstart-Tutorials an. Du brauchst nur noch die eine Laufbewegung - also genau zwei Schritte - und dann kannst du diese Laufbewegung in einem Motion-Clip backen und loopen. Um die Richtung zu ändern gibts dann die Pivot-Objekte.</p><p>Nebenbei bemerkt solltest du die Bones in Joints konvertieren lassen - dann brauchst du den Gegenstand, den dein Charakter in der Hand halten soll nur noch dem entsprechendem Joint unterordnen - also dem Hand-Joint.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 953554, member: 9848"] [b]AW: Laufanimation[/b] R11 - dann gibts jetzt die Motion-Clips - schau dir diesbezüglich mal die Quickstart-Tutorials an. Du brauchst nur noch die eine Laufbewegung - also genau zwei Schritte - und dann kannst du diese Laufbewegung in einem Motion-Clip backen und loopen. Um die Richtung zu ändern gibts dann die Pivot-Objekte. Nebenbei bemerkt solltest du die Bones in Joints konvertieren lassen - dann brauchst du den Gegenstand, den dein Charakter in der Hand halten soll nur noch dem entsprechendem Joint unterordnen - also dem Hand-Joint. [/QUOTE]
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