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Beitrag
<blockquote data-quote="katerlake" data-source="post: 1009407"><p><strong>AW: Launch</strong></p><p></p><p>Versuche mal als Ausgabe eine Widescreenauflösung, da hast Du nicht soviel leere Fläche von der Decke und dem Boden.</p><p>Dann könntest Du den Himmel mit nem Rendertag versehen, das er für die Kamera unsichtbar ist und über eine Ebene ein hochaufgelöstes Bild einfügen, welches für die Kamera sichtbar ist.</p><p></p><p>Ansonsten schaut es gut aus, wirst immer besser.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="katerlake, post: 1009407"] [b]AW: Launch[/b] Versuche mal als Ausgabe eine Widescreenauflösung, da hast Du nicht soviel leere Fläche von der Decke und dem Boden. Dann könntest Du den Himmel mit nem Rendertag versehen, das er für die Kamera unsichtbar ist und über eine Ebene ein hochaufgelöstes Bild einfügen, welches für die Kamera sichtbar ist. Ansonsten schaut es gut aus, wirst immer besser. [/QUOTE]
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