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letzter Skriptingversuch (Py4d)
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1934077"><p><strong>AW: letzter Skriptingversuch (Py4d)</strong></p><p></p><p>Brauchste nicht googlen, für Dich erstmal uninteressant. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Nochmal zu self und init: Es gibt in Hochsprachen so ziemlich immer eine Initialisierung. Eine Variable wird initialisiert, wenn sie bspw. einen Anfangswert zugewiesen bekommt. Dies und weiteres wird in einem Initialisierungsblock zusammengefasst.</p><p></p><p>self: Gibt es nicht in jeder Sprache, aber in den meisten. Du solltest Dir übrigens nicht Python und Java-Lektüre zu Gemüte führen, sondern anfänglich Bücher über OOP und C++. Beide Sprachen bauen darauf auf. Daher wirst Du da auch am meisten lernen. </p><p>Py ist zwar nur eine Scriptsprache, aber die Konzepte sind dieselben.</p><p></p><p>Ich kann Dir nach nur einem Blick in die Dokumentation sagen, wie ich auf die 3 Vektoren getrennt zugreifen kann, ohne Python zu kennen. Das sollte Dir zu denken geben. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>edit: Wenn Du mal auf den Parameter <strong>Vector </strong>(bei GetPoint()) klickst, kommst Du zur Typenbezeichnung von <strong>Vector</strong>. Da schau Dir mal die mysteriösen Parameter <strong>X,Y & Z </strong>an.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1934077"] [b]AW: letzter Skriptingversuch (Py4d)[/b] Brauchste nicht googlen, für Dich erstmal uninteressant. :D Nochmal zu self und init: Es gibt in Hochsprachen so ziemlich immer eine Initialisierung. Eine Variable wird initialisiert, wenn sie bspw. einen Anfangswert zugewiesen bekommt. Dies und weiteres wird in einem Initialisierungsblock zusammengefasst. self: Gibt es nicht in jeder Sprache, aber in den meisten. Du solltest Dir übrigens nicht Python und Java-Lektüre zu Gemüte führen, sondern anfänglich Bücher über OOP und C++. Beide Sprachen bauen darauf auf. Daher wirst Du da auch am meisten lernen. Py ist zwar nur eine Scriptsprache, aber die Konzepte sind dieselben. Ich kann Dir nach nur einem Blick in die Dokumentation sagen, wie ich auf die 3 Vektoren getrennt zugreifen kann, ohne Python zu kennen. Das sollte Dir zu denken geben. :D edit: Wenn Du mal auf den Parameter [B]Vector [/B](bei GetPoint()) klickst, kommst Du zur Typenbezeichnung von [B]Vector[/B]. Da schau Dir mal die mysteriösen Parameter [B]X,Y & Z [/B]an. [/QUOTE]
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