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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Leuchtende Kanten rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2290692" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Leuchtende Kanten rendern</strong></p><p></p><p>Danke Niko, das 2. kannte ich noch nicht!</p><p>Der Proximalshader ist cool und hier genau das richtige.</p><p>Der Trick mit den UVs klappt nur gut, wenn das Mesh möglichst gleichmässige Polygone hat, was bei mir nicht so passt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2290692, member: 217001"] [b]AW: Leuchtende Kanten rendern[/b] Danke Niko, das 2. kannte ich noch nicht! Der Proximalshader ist cool und hier genau das richtige. Der Trick mit den UVs klappt nur gut, wenn das Mesh möglichst gleichmässige Polygone hat, was bei mir nicht so passt. [/QUOTE]
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