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leuchtobjekt
Beitrag
<blockquote data-quote="ste76" data-source="post: 1386411" data-attributes="member: 389621"><p><strong>AW: leuchtobjekt</strong></p><p></p><p>also die GI Einstellungen:</p><p></p><p>Standart</p><p>Stärke: 100</p><p>Genauigkeit: 60</p><p>Prepass-Grösse: 1/1</p><p>Strahltiefe: 3</p><p>Stochastisches Strahlen: 150</p><p>Min.Auflösung: 10</p><p>Max.Auflösung: 40</p><p>Neuberechnung: einmal</p><p>und dann noch ein Häkchen bei: Identische Noise-Verteilung</p><p></p><p>Einstellunge Antialiasing:</p><p></p><p>Antialiasing: Bestes</p><p>Filter: Standbild</p><p>Weichheit: 50%</p><p>Schwellwert: 10%</p><p>Min/Max Level: 16x16 16x16</p><p>Häkchen bei: Objekt Render-Tag auswerten</p><p>MIP Stärke: 50%</p><p></p><p></p><p>Mein System:</p><p></p><p>AMD Athlon X2 4600+, Geforce 8600GT, 4GB Ram, Windows7 64Bit</p><p></p><p>Gruss ste76</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ste76, post: 1386411, member: 389621"] [b]AW: leuchtobjekt[/b] also die GI Einstellungen: Standart Stärke: 100 Genauigkeit: 60 Prepass-Grösse: 1/1 Strahltiefe: 3 Stochastisches Strahlen: 150 Min.Auflösung: 10 Max.Auflösung: 40 Neuberechnung: einmal und dann noch ein Häkchen bei: Identische Noise-Verteilung Einstellunge Antialiasing: Antialiasing: Bestes Filter: Standbild Weichheit: 50% Schwellwert: 10% Min/Max Level: 16x16 16x16 Häkchen bei: Objekt Render-Tag auswerten MIP Stärke: 50% Mein System: AMD Athlon X2 4600+, Geforce 8600GT, 4GB Ram, Windows7 64Bit Gruss ste76 [/QUOTE]
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