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Leuchtstoffröhre zum Leuchten bringen C4D
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1214431" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Leuchtstoffröhre zum Leuchten bringen C4D</strong></p><p></p><p>*Hüstel* einfacher wäre, auf der gleichen Seite, auf der Du die jetzt polygonalisierte Röhre dem Licht als Objekt zugeordnet hast, weiter unten den Haken "Im Rendering anzeigen" zu setzen..</p><p></p><p>Finde es ja immer wieder nett, Anfängern zu helfen, aber ein <em>bischen</em> in der Hilfestöbern, Eigeninitiative zeigen..? Fänd ich klasse <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>(Das war übrigens für meine Verhältnisse jetzt mal extrem unstreng..)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1214431, member: 287288"] [b]AW: Leuchtstoffröhre zum Leuchten bringen C4D[/b] *Hüstel* einfacher wäre, auf der gleichen Seite, auf der Du die jetzt polygonalisierte Röhre dem Licht als Objekt zugeordnet hast, weiter unten den Haken "Im Rendering anzeigen" zu setzen.. Finde es ja immer wieder nett, Anfängern zu helfen, aber ein [I]bischen[/I] in der Hilfestöbern, Eigeninitiative zeigen..? Fänd ich klasse ;) (Das war übrigens für meine Verhältnisse jetzt mal extrem unstreng..) [/QUOTE]
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