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Leuchtstoffröhre zum Leuchten bringen C4D
Beitrag
<blockquote data-quote="Herkules" data-source="post: 1221201" data-attributes="member: 197516"><p><strong>AW: Leuchtstoffröhre zum Leuchten bringen C4D</strong></p><p></p><p>GI muss man nicht zwingend nutzen aber es sieht einfach viel besser aus. bei einer nicht zu komplizierten scene sollte das auch kein problem darstellen.</p><p></p><p>was die leuchtstoffröhre angeht, würde ich auch einen einfachen zylinder ein leucht/glüh- material nehmen, das sieht gut aus und kommt dem original sehr nahe.</p><p></p><p>ich hab dafür ein bsp; ich hab vor nem jahr unsere garage, die wir dann gebaut haben, modelliert und dafür auch einige leuchtstoffröhren eingebaut. bild hab ich angehängt.</p><p></p><p>einfach zylinder in der form, mit glühen/leuchten rumspielen bis es dir gefällt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Herkules, post: 1221201, member: 197516"] [b]AW: Leuchtstoffröhre zum Leuchten bringen C4D[/b] GI muss man nicht zwingend nutzen aber es sieht einfach viel besser aus. bei einer nicht zu komplizierten scene sollte das auch kein problem darstellen. was die leuchtstoffröhre angeht, würde ich auch einen einfachen zylinder ein leucht/glüh- material nehmen, das sieht gut aus und kommt dem original sehr nahe. ich hab dafür ein bsp; ich hab vor nem jahr unsere garage, die wir dann gebaut haben, modelliert und dafür auch einige leuchtstoffröhren eingebaut. bild hab ich angehängt. einfach zylinder in der form, mit glühen/leuchten rumspielen bis es dir gefällt ;) [/QUOTE]
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