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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Licht durch farbig-transparente Kugel
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2273905" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Licht durch farbig-transparente Kugel</strong></p><p></p><p>Wenn Du das in der Größe renderst, sollte es auch mit leicht leutendem Material recht gut funktionieren. Wenn es abstrahlen soll, solltest Du unbed. auch GI einschalten.</p><p></p><p>Mit echtem Licht und transparaentem Material zu arbeiten ist auf diese Entfernung einfach völlig übertrieben. Wenn Deine Ergebnisse nicht gut aussahen, dann lag es an ungeeigneten Material- und/oder Rendersettings.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2273905, member: 217001"] [b]AW: Licht durch farbig-transparente Kugel[/b] Wenn Du das in der Größe renderst, sollte es auch mit leicht leutendem Material recht gut funktionieren. Wenn es abstrahlen soll, solltest Du unbed. auch GI einschalten. Mit echtem Licht und transparaentem Material zu arbeiten ist auf diese Entfernung einfach völlig übertrieben. Wenn Deine Ergebnisse nicht gut aussahen, dann lag es an ungeeigneten Material- und/oder Rendersettings. [/QUOTE]
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