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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
licht im symmetrie objekt spiegeln
Beitrag
<blockquote data-quote="ikarusx69" data-source="post: 958551" data-attributes="member: 86168"><p><strong>AW: licht im symmetrie objekt spiegeln</strong></p><p></p><p>Verstehe es zwar nicht richtig und weill mich auch nicht gerade als Profi in C4d hinstellen,aber wenn du das Objekt duplizierst und mit gleicher Farbe einen Glanz/metal-Effekt zufügst...geht doch eigentlich auch.</p><p>Alles was dann zuviel ist weil ja die Umgebung ebenso gespiegelt wird kannst du dann ja heraus schneiden.</p><p></p><p>Dürfte allerdings bestimmt umständlicher sein als das beschrieben von MrIous.</p><p></p><p>ika</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ikarusx69, post: 958551, member: 86168"] [b]AW: licht im symmetrie objekt spiegeln[/b] Verstehe es zwar nicht richtig und weill mich auch nicht gerade als Profi in C4d hinstellen,aber wenn du das Objekt duplizierst und mit gleicher Farbe einen Glanz/metal-Effekt zufügst...geht doch eigentlich auch. Alles was dann zuviel ist weil ja die Umgebung ebenso gespiegelt wird kannst du dann ja heraus schneiden. Dürfte allerdings bestimmt umständlicher sein als das beschrieben von MrIous. ika [/QUOTE]
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