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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
licht im symmetrie objekt spiegeln
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 958641" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: licht im symmetrie objekt spiegeln</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Es geht um LICHT - also eine LICHTQUELLE.</p><p></p><p>@Topic: Das es nicht geht steht schon in der Hilfe von Cinema drin - das Symmetrie-Objekt funktioniert nur mit Geometrie und mit Splines - nicht mit Lichtquellen, Kameras etc.</p><p>Also kein Problem der Version.</p><p>Allerdings sollte es kein Problem darstellen, die vorhandene Lichtquelle zu kopieren und mit einem Minus vor dem entsprechenden Wert die Position und den Winkel entsprechend Symmetrisch anzupassen.</p><p>Für Animationen kann man ja dann noch gern XPresso zur Hilfe nehmen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 958641, member: 9848"] [b]AW: licht im symmetrie objekt spiegeln[/b] Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Es geht um LICHT - also eine LICHTQUELLE. @Topic: Das es nicht geht steht schon in der Hilfe von Cinema drin - das Symmetrie-Objekt funktioniert nur mit Geometrie und mit Splines - nicht mit Lichtquellen, Kameras etc. Also kein Problem der Version. Allerdings sollte es kein Problem darstellen, die vorhandene Lichtquelle zu kopieren und mit einem Minus vor dem entsprechenden Wert die Position und den Winkel entsprechend Symmetrisch anzupassen. Für Animationen kann man ja dann noch gern XPresso zur Hilfe nehmen. [/QUOTE]
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