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Lichtautomatik?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1695835" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Lichtautomatik?</strong></p><p></p><p>Seit der R11 ist die Lichtautomatik deaktiviert, wenn mit GI gerendert wird, und nur in der Editor Ansicht beim Arbeiten wirksam.</p><p></p><p>Sie ist simpel eine Vereinfachung, damit man nicht extra eine Lichtquelle anlegen muss, was in früheren Zeiten immer der Fall war, als die Rechner noch nicht stark genug waren, eine Shaded View im Editor zu zeigen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>Das ist übrigens auch beim Material so: jedes Objekt hat ein Default-Material. Das ist genau das, was entsteht, wenn man ein neues Material anlegt, und wie einige Python-Scripte schon gezeigt haben, kann man sogar auf dieses "interne" Material zugreifen.</p><p>Das nur am Rande <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1695835, member: 287288"] [b]AW: Lichtautomatik?[/b] Seit der R11 ist die Lichtautomatik deaktiviert, wenn mit GI gerendert wird, und nur in der Editor Ansicht beim Arbeiten wirksam. Sie ist simpel eine Vereinfachung, damit man nicht extra eine Lichtquelle anlegen muss, was in früheren Zeiten immer der Fall war, als die Rechner noch nicht stark genug waren, eine Shaded View im Editor zu zeigen :) Das ist übrigens auch beim Material so: jedes Objekt hat ein Default-Material. Das ist genau das, was entsteht, wenn man ein neues Material anlegt, und wie einige Python-Scripte schon gezeigt haben, kann man sogar auf dieses "interne" Material zugreifen. Das nur am Rande ;) [/QUOTE]
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