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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Lichtkegel/Spotlight mit Photoshop
Beitrag
<blockquote data-quote="tourjap" data-source="post: 1772747" data-attributes="member: 416748"><p><strong>AW: Lichtkegel/Spotlight mit Photoshop</strong></p><p></p><p>es gibt verschiedene Möglichkeiten-entweder kegel auf neuer Ebene mit Polygonlasso erstellen- dann in den Maskierungsmodus wechseln (Q) die auswahl ist als rote farbfläche dargestellt-weichzeichnungsfilter- Gaußscher weichzeichner anwenden- dadurch das du im Maskierungsmodus bist siehst du die wirkung besser- wieder Q um zurückzukommen- bearbeiten fläche füllen- farbe aussuchen-ok-Maske anlegen- Verlauf von schwarz nach transparent ( bei schwarz als VGfarbe von VG nach transparent)- verlauf vom ende zur lichtquelle hin aufziehen -kanten nachbearbeiten-durch den weichzeichner schwappt sie meist etwas über den rand der Lampe- Kreis genauso erstellen- Deckkraft der einzelnen Ebenen anpassen- andere Möglichkeit-Kegel mit auswahlwerkzeug erstellen- ebei aktiver Auswahl- auswahl verbessern-weiche kante-Einstellungsebene Tonwertkorrektur anklicken-es wird automatisch eine maske miterstellt in der sich deine kegelauswahl befindet- rechten Regler nach links ziehen bis es paßt- anschließend verlauf auf maske wie oben oder wenn es zu gleichmäßig ist auf die maske den renderfilter Wolken anwenden-VSN</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tourjap, post: 1772747, member: 416748"] [b]AW: Lichtkegel/Spotlight mit Photoshop[/b] es gibt verschiedene Möglichkeiten-entweder kegel auf neuer Ebene mit Polygonlasso erstellen- dann in den Maskierungsmodus wechseln (Q) die auswahl ist als rote farbfläche dargestellt-weichzeichnungsfilter- Gaußscher weichzeichner anwenden- dadurch das du im Maskierungsmodus bist siehst du die wirkung besser- wieder Q um zurückzukommen- bearbeiten fläche füllen- farbe aussuchen-ok-Maske anlegen- Verlauf von schwarz nach transparent ( bei schwarz als VGfarbe von VG nach transparent)- verlauf vom ende zur lichtquelle hin aufziehen -kanten nachbearbeiten-durch den weichzeichner schwappt sie meist etwas über den rand der Lampe- Kreis genauso erstellen- Deckkraft der einzelnen Ebenen anpassen- andere Möglichkeit-Kegel mit auswahlwerkzeug erstellen- ebei aktiver Auswahl- auswahl verbessern-weiche kante-Einstellungsebene Tonwertkorrektur anklicken-es wird automatisch eine maske miterstellt in der sich deine kegelauswahl befindet- rechten Regler nach links ziehen bis es paßt- anschließend verlauf auf maske wie oben oder wenn es zu gleichmäßig ist auf die maske den renderfilter Wolken anwenden-VSN [/QUOTE]
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