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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Lichtreflektion auf U-Boot
Beitrag
<blockquote data-quote="Borgory" data-source="post: 833015" data-attributes="member: 191954"><p><strong>AW: Lichtreflektion auf U-Boot</strong></p><p></p><p>Im Alpha ist das gleiche.Bei mir ist das schon von Haus aus Animiert. Was hast du denn für eine Wassertextur? Ich habe das gerade mit der Kapsel versucht und ich finde das es nicht schön aussieht.<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> An sich haut das schon hin aber es sieht ehr ähnlich aus wie Noise.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Borgory, post: 833015, member: 191954"] [b]AW: Lichtreflektion auf U-Boot[/b] Im Alpha ist das gleiche.Bei mir ist das schon von Haus aus Animiert. Was hast du denn für eine Wassertextur? Ich habe das gerade mit der Kapsel versucht und ich finde das es nicht schön aussieht.:D An sich haut das schon hin aber es sieht ehr ähnlich aus wie Noise. [/QUOTE]
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