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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Lichtschwert Modeln
Beitrag
<blockquote data-quote="konsaw" data-source="post: 953575" data-attributes="member: 243477"><p><strong>AW: Lichtschwert Modeln</strong></p><p></p><p>@cinemafreak: danke dir <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> die idee stammt leider net von mir <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /> versuche aber noch ein paar kleinigkeiten einfließen zu lassen.</p><p></p><p>@MrIous: dieses objekt liegt schon im HN drin. das is es ja was mich wahnsinnig macht.</p><p>genau an dieser stelle hätte die verbindung sein müssen. d.h. das HN hätte diese stelle runder machen müssen.</p><p>Ich verstehe das echt net <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="konsaw, post: 953575, member: 243477"] [b]AW: Lichtschwert Modeln[/b] @cinemafreak: danke dir :D die idee stammt leider net von mir :( versuche aber noch ein paar kleinigkeiten einfließen zu lassen. @MrIous: dieses objekt liegt schon im HN drin. das is es ja was mich wahnsinnig macht. genau an dieser stelle hätte die verbindung sein müssen. d.h. das HN hätte diese stelle runder machen müssen. Ich verstehe das echt net :( [/QUOTE]
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