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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Lichtstrahl darstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Aay1a" data-source="post: 1747798" data-attributes="member: 473420"><p><strong>AW: Lichtstrahl darstellen</strong></p><p></p><p>Wenn ich dich richtig verstehe willst du einen einfachen Strahl in den Raum laufen lassen.</p><p>Da kannst du 1. ein Sichtbarens Spotlicht oder 2. einen Zylinder mit entsprechendem Material (Glühen Kanal damit du deine weichen Kannten hast) erstellen.</p><p>Und das er nach hinten unscharf wird bekommst du mit einer Kamera mit der aktivierten Option Unscharfe hin.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aay1a, post: 1747798, member: 473420"] [b]AW: Lichtstrahl darstellen[/b] Wenn ich dich richtig verstehe willst du einen einfachen Strahl in den Raum laufen lassen. Da kannst du 1. ein Sichtbarens Spotlicht oder 2. einen Zylinder mit entsprechendem Material (Glühen Kanal damit du deine weichen Kannten hast) erstellen. Und das er nach hinten unscharf wird bekommst du mit einer Kamera mit der aktivierten Option Unscharfe hin. [/QUOTE]
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