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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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LIGHTROOM 3- Systemvorraussetzungen- Erfahrungen
Beitrag
<blockquote data-quote="airman" data-source="post: 1615585"><p><strong>AW: LIGHTROOM 3- Systemvorraussetzungen- Erfahrungen</strong></p><p></p><p>@SCHEPPMANN</p><p>Bei mir läuft u. a. LR 3.2 und das sowohl auf Mac als auch auf meiner alten DOSe. LR braucht einfach schnelle Platte(n) mit guten Controllern. Die Leistung von Prozessor und Grafikkarte kommt wirklich erst richtig zur Geltung wenn du mit einer SSD oder auch zwei schnellen Festlatten arbeitest.</p><p>Neben der Hardware solltest du dir deinen Workflow von der Cam zum Bild ansehen und dir Gedanken über die Menge der in einem Katalog verwalteten Bilder machen.</p><p>Seit LR3 arbeite ich mit themenorientierten Katalogen um schneller und sicherer zu sein. Das Volumen der Kataloge schwillt schnell an und die wollen erst mal gesichert sein. Ein Datenverlust kann schnell teuerer werden als deine Hardware ... denk mal drüber nach.</p><p></p><p>Allzeit passendes Licht wünscht der Airman</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="airman, post: 1615585"] [b]AW: LIGHTROOM 3- Systemvorraussetzungen- Erfahrungen[/b] @SCHEPPMANN Bei mir läuft u. a. LR 3.2 und das sowohl auf Mac als auch auf meiner alten DOSe. LR braucht einfach schnelle Platte(n) mit guten Controllern. Die Leistung von Prozessor und Grafikkarte kommt wirklich erst richtig zur Geltung wenn du mit einer SSD oder auch zwei schnellen Festlatten arbeitest. Neben der Hardware solltest du dir deinen Workflow von der Cam zum Bild ansehen und dir Gedanken über die Menge der in einem Katalog verwalteten Bilder machen. Seit LR3 arbeite ich mit themenorientierten Katalogen um schneller und sicherer zu sein. Das Volumen der Kataloge schwillt schnell an und die wollen erst mal gesichert sein. Ein Datenverlust kann schnell teuerer werden als deine Hardware ... denk mal drüber nach. Allzeit passendes Licht wünscht der Airman [/QUOTE]
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