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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Ligthwave + LWCAD, der richtige Modeller für sci-fi?
Beitrag
<blockquote data-quote="K-Dawg" data-source="post: 1354604" data-attributes="member: 1374"><p><strong>AW: Ligthwave + LWCAD, der richtige Modeller für sci-fi?</strong></p><p></p><p>Da stimme ich dir zu. Habe zwar selbst mit Modo nichts zu tun gehabt, aber konnte Modo in Action schon sehen und das ist ein Modeler an sich. Da liegt auch die Stärken von Modo, im Modeling. </p><p></p><p>Du hast auch erwähnt wegen Abspaltung von Newtek, das stimmt und daher ist auch der Reibungslose umstieg zwischen LW und Modo und Vice Versa kein Akt, die ähneln sich doch sehr, warum ist wohl offensichtlich ,-)</p><p></p><p>Das mit LW Core ist auch Richtig, wird vermutlich dieses Jahr rauskommen. Mal schauen ob ich mir den Update hole, oder erst bissel warte.</p><p></p><p>Greetz</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="K-Dawg, post: 1354604, member: 1374"] [b]AW: Ligthwave + LWCAD, der richtige Modeller für sci-fi?[/b] Da stimme ich dir zu. Habe zwar selbst mit Modo nichts zu tun gehabt, aber konnte Modo in Action schon sehen und das ist ein Modeler an sich. Da liegt auch die Stärken von Modo, im Modeling. Du hast auch erwähnt wegen Abspaltung von Newtek, das stimmt und daher ist auch der Reibungslose umstieg zwischen LW und Modo und Vice Versa kein Akt, die ähneln sich doch sehr, warum ist wohl offensichtlich ,-) Das mit LW Core ist auch Richtig, wird vermutlich dieses Jahr rauskommen. Mal schauen ob ich mir den Update hole, oder erst bissel warte. Greetz [/QUOTE]
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