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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Lilie modellieren, Hilfe gesucht
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1819939" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Lilie modellieren, Hilfe gesucht</strong></p><p></p><p>Erstmal herzlich willkommen hier im Forum!</p><p></p><p>Prinzipiell sind hier "wer macht mir mal"-Anfragen alles andere als Erfolg versprechend. Hier gips nur Hilfe zur Selbsthilfe. Aber die gibts dann auch schnell und meistens auch sehr kompetent.</p><p></p><p></p><p></p><p>ist eine Angabe, mit der man leider nicht viel anfangen kann. Denn da gibt es geschätze sieben Millionen Möglichkeiten. Wenn Du etwas genauere Vorstellungen hast, dann versuche, sie auch genauer zu beschreiben. Nur so kann man Dir wirklich helfen.</p><p></p><p>Ich versuche mal eine einfache Erklärung:</p><p></p><p>Du benötigst das genannte Bild als Vekrografik, z.B. als *.ai, was Du über "Datei/Hinzuladen" importieren kannst oder Du baust es gleich als Spline. Diesen steckst Du dann in ein Extrude-Nurbs und klatscht nur noch ein hübsches Material drauf -> fertig. Dann hast Du das Teil schon in 3D-Optik.</p><p></p><p>Wenn in ideser Erklärung etwas unklar ist hilft nur, sich in das Programm einzuarbeiten. Bitte erwarte nicht, dass das von jetzt auf gleich geht. Da geht schon etwas Zeit ins Land. Aber hier gibt es gaaaanz viele Tuts dazu.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1819939, member: 246709"] [b]AW: Lilie modellieren, Hilfe gesucht[/b] Erstmal herzlich willkommen hier im Forum! Prinzipiell sind hier "wer macht mir mal"-Anfragen alles andere als Erfolg versprechend. Hier gips nur Hilfe zur Selbsthilfe. Aber die gibts dann auch schnell und meistens auch sehr kompetent. ist eine Angabe, mit der man leider nicht viel anfangen kann. Denn da gibt es geschätze sieben Millionen Möglichkeiten. Wenn Du etwas genauere Vorstellungen hast, dann versuche, sie auch genauer zu beschreiben. Nur so kann man Dir wirklich helfen. Ich versuche mal eine einfache Erklärung: Du benötigst das genannte Bild als Vekrografik, z.B. als *.ai, was Du über "Datei/Hinzuladen" importieren kannst oder Du baust es gleich als Spline. Diesen steckst Du dann in ein Extrude-Nurbs und klatscht nur noch ein hübsches Material drauf -> fertig. Dann hast Du das Teil schon in 3D-Optik. Wenn in ideser Erklärung etwas unklar ist hilft nur, sich in das Programm einzuarbeiten. Bitte erwarte nicht, dass das von jetzt auf gleich geht. Da geht schon etwas Zeit ins Land. Aber hier gibt es gaaaanz viele Tuts dazu. [/QUOTE]
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