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<blockquote data-quote="noltehans" data-source="post: 2720762" data-attributes="member: 311830"><p>Mit Hooks kannst du die Objekte verbinden.</p><p>Beispiel mit einer Kurve (Bezier-Curve):</p><p>Wähl deine Kugel aus, Edit-Modus und einen Vertex auswählen. Tab in den Objekt-Modus.</p><p>Mit Shift die Kurve auswählen. Tab->Bearbeiten-Modus, Punkt auswählen und dann Control Points->Hooks->Hook to selected Object.</p><p>Dann kannst du deine Kugel bewegen und die Kurve wird folgen.</p><p>Das gleiche dann halt noch mit der anderen Kugel machen.</p><p></p><p>Da die Enden der Kurve ja in der Körpermittelpunkt sein sollen, kannst du die Enden mit Hilfe des 3d-Cursors positionieren.</p><p>Kugel anwählen->Shift+S->Cursor to selected.</p><p>Ein Punkt in der Kurve anwählen->Shift+S->Selection to Cursor.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="noltehans, post: 2720762, member: 311830"] Mit Hooks kannst du die Objekte verbinden. Beispiel mit einer Kurve (Bezier-Curve): Wähl deine Kugel aus, Edit-Modus und einen Vertex auswählen. Tab in den Objekt-Modus. Mit Shift die Kurve auswählen. Tab->Bearbeiten-Modus, Punkt auswählen und dann Control Points->Hooks->Hook to selected Object. Dann kannst du deine Kugel bewegen und die Kurve wird folgen. Das gleiche dann halt noch mit der anderen Kugel machen. Da die Enden der Kurve ja in der Körpermittelpunkt sein sollen, kannst du die Enden mit Hilfe des 3d-Cursors positionieren. Kugel anwählen->Shift+S->Cursor to selected. Ein Punkt in der Kurve anwählen->Shift+S->Selection to Cursor. [/QUOTE]
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