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Lösungsansätze um Mauer "zu säubern"
Beitrag
<blockquote data-quote="colias" data-source="post: 2707457" data-attributes="member: 712965"><p>?!? ... "Profis" (und eine Menge Laien) können dir so eine Wand auf Wunsch aus dem Nichts erstellen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>[USER=288646]@lachender_engel[/USER] </p><p>Die Werkzeuge dazu kennst du ja offenbar. Wenn du es mit FT versuchen möchtest, kannst du dir für die rechte Wand die (gesäuberte) Struktur der geraden übernehmen (z.B. kopieren, zurecht transformieren und im Modus normal auf die Hi-Ebene verlinken). Auf der Low-Ebene musst du natürlich schon die Modellierung der Wand durch Licht (dunkel in Winkeln, heller bei nach oben gerichteten Flächen, ganz hell, wo die Sonne draufscheint, ...) erhalten und nur den Schmutz übermalen.</p><p></p><p>Ich selbst beschränke mich ungern auf nur eine Technik. Welche das sind ist auch eine Frage der Vorliebe (Illustrieren + Struktur überlagern, Gradationskurven und andere Einstellungsebenen, Stempeln, div. Filter, ...).</p><p></p><p>Denk dir immer: Was stört? Wie ist es beschaffen? Wie wirke ich dem entgegen? Daraus ergibt sich dein Werkzeug. Ist etwas zu dunkel, dann helle es auf. Hat etwas die falsche Farbe, zupf sie zurecht. Ist die Struktur falsch, korrigiere oder ersetze sie, usw.</p><p></p><p>Und lass dich nicht einschüchtern von: "ist eine Frage von 5 oder höchstens 15 min". Ich arbeite 8h am Tag mit Ps und nach 10min habe ich aus meiner Sicht gerade mal erst eine Basis für die Feinarbeit geschaffen:</p><p></p><p><img src="https://abload.de/img/mauer_wipf1jmi.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="colias, post: 2707457, member: 712965"] ?!? ... "Profis" (und eine Menge Laien) können dir so eine Wand auf Wunsch aus dem Nichts erstellen ;) [USER=288646]@lachender_engel[/USER] Die Werkzeuge dazu kennst du ja offenbar. Wenn du es mit FT versuchen möchtest, kannst du dir für die rechte Wand die (gesäuberte) Struktur der geraden übernehmen (z.B. kopieren, zurecht transformieren und im Modus normal auf die Hi-Ebene verlinken). Auf der Low-Ebene musst du natürlich schon die Modellierung der Wand durch Licht (dunkel in Winkeln, heller bei nach oben gerichteten Flächen, ganz hell, wo die Sonne draufscheint, ...) erhalten und nur den Schmutz übermalen. Ich selbst beschränke mich ungern auf nur eine Technik. Welche das sind ist auch eine Frage der Vorliebe (Illustrieren + Struktur überlagern, Gradationskurven und andere Einstellungsebenen, Stempeln, div. Filter, ...). Denk dir immer: Was stört? Wie ist es beschaffen? Wie wirke ich dem entgegen? Daraus ergibt sich dein Werkzeug. Ist etwas zu dunkel, dann helle es auf. Hat etwas die falsche Farbe, zupf sie zurecht. Ist die Struktur falsch, korrigiere oder ersetze sie, usw. Und lass dich nicht einschüchtern von: "ist eine Frage von 5 oder höchstens 15 min". Ich arbeite 8h am Tag mit Ps und nach 10min habe ich aus meiner Sicht gerade mal erst eine Basis für die Feinarbeit geschaffen: [IMG]https://abload.de/img/mauer_wipf1jmi.jpg[/IMG] [/QUOTE]
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