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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Logo modelieren
Beitrag
<blockquote data-quote="max_p" data-source="post: 1373611" data-attributes="member: 273012"><p><strong>AW: Logo modelieren</strong></p><p></p><p>Warum macht Selektion wenig Sinn? </p><p></p><p>Ich hab grad mal probiert anzufangen. Kugel erstellt. umgewandelt. Punkte markiert und gelöscht die ich nicht brauche. So das eine 1/6 schale der kugel übrig ist. die schau ich jetzt das ich sie 2x kopiere. so bekomme ich 3 schalen. dann in die mitte eine normale kugel gesetzt. </p><p></p><p>geht mir auch darum das ich das ganze später animieren kann. zusammensetzen lassen usw. </p><p></p><p>eine frage ist jetzt aufgetaucht. ich weiß: anfänger halt. wie kriege ich die schale extruiert. also mit dickerer fläche hin. </p><p></p><p>Aktuelle Stand:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="max_p, post: 1373611, member: 273012"] [b]AW: Logo modelieren[/b] Warum macht Selektion wenig Sinn? Ich hab grad mal probiert anzufangen. Kugel erstellt. umgewandelt. Punkte markiert und gelöscht die ich nicht brauche. So das eine 1/6 schale der kugel übrig ist. die schau ich jetzt das ich sie 2x kopiere. so bekomme ich 3 schalen. dann in die mitte eine normale kugel gesetzt. geht mir auch darum das ich das ganze später animieren kann. zusammensetzen lassen usw. eine frage ist jetzt aufgetaucht. ich weiß: anfänger halt. wie kriege ich die schale extruiert. also mit dickerer fläche hin. Aktuelle Stand: [/QUOTE]
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