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Logo modelieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1373681" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Logo modelieren</strong></p><p></p><p></p><p>Weil Dir die Kugelpolygone nicht den Gefallen tun werden, genau die "Blattform", die Du oben gezeigt hast, zu bilden. Die bekommst Du nur mit einer Alphamap hin, und dann kann man sich das Polygon-Löschen genaus sparen wie die Selektion <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Da Du ja jetzt eine Dicke haben möchtest (warum auch immer, die ist auf dem Bild oben nicht erkennbar), hat sich das Thema Alphamap anscheinend jedoch erledigt. Jetzt ist also Modellieren gefragt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1373681, member: 287288"] [b]AW: Logo modelieren[/b] Weil Dir die Kugelpolygone nicht den Gefallen tun werden, genau die "Blattform", die Du oben gezeigt hast, zu bilden. Die bekommst Du nur mit einer Alphamap hin, und dann kann man sich das Polygon-Löschen genaus sparen wie die Selektion ;) Da Du ja jetzt eine Dicke haben möchtest (warum auch immer, die ist auf dem Bild oben nicht erkennbar), hat sich das Thema Alphamap anscheinend jedoch erledigt. Jetzt ist also Modellieren gefragt. [/QUOTE]
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