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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Logo modelieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1374645" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Logo modelieren</strong></p><p></p><p></p><p>Wa? Kann das sein dass Du eine orthografische Ansicht meinst mit "keine Verzerrungen, gleiche Tiefe" usw.?</p><p>Weil, faktisch ist das Extrusions-Objekt ja nicht verzerrt und hat überall die gleiche Tiefe, wenn Du nicht am Spline gefummelt hast (wofür der erst konvertiert werden müsste) <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Da wirst Du mal mit der Parallelperspektive spielen müssen (Oder auch den hier: Vogel-, Frosch-, Kavaliers-, Militär-, Isometrie-..). Einige davon haben übrigens die blöde Angewohnheit, im Winkel festgestellt zu sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1374645, member: 287288"] [b]AW: Logo modelieren[/b] Wa? Kann das sein dass Du eine orthografische Ansicht meinst mit "keine Verzerrungen, gleiche Tiefe" usw.? Weil, faktisch ist das Extrusions-Objekt ja nicht verzerrt und hat überall die gleiche Tiefe, wenn Du nicht am Spline gefummelt hast (wofür der erst konvertiert werden müsste) :D Da wirst Du mal mit der Parallelperspektive spielen müssen (Oder auch den hier: Vogel-, Frosch-, Kavaliers-, Militär-, Isometrie-..). Einige davon haben übrigens die blöde Angewohnheit, im Winkel festgestellt zu sein. [/QUOTE]
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