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Logo soll zerbröckeln
Beitrag
<blockquote data-quote="Pixelkarton" data-source="post: 1676767" data-attributes="member: 324966"><p><strong>AW: Logo soll zerbröckeln</strong></p><p></p><p>Ja, die maskenidee hatte ich auch, aber dann auch schnell wieder verworfen, da das nicht flexibel genug ist.</p><p></p><p>Die Zerstörung von der Kante aus wird vom Kunden so gewünscht, das würde ich auch gerne erfüllen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Ich hatte noch die idee, das in 3D mit Partikeln zu lösen. Die benutze ich aber relativ selten, darum fehlt mir auch das wissen dazu.</p><p>Ich stelle mir das so vor, man das Objekt zerstört, allerdings keine Physik-Berechnung macht, sondern die Teile nach vorne schnellen lässt, wenn sie zB mit einem Modifikator in berührung kommen.</p><p>wäre das möglich?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Pixelkarton, post: 1676767, member: 324966"] [b]AW: Logo soll zerbröckeln[/b] Ja, die maskenidee hatte ich auch, aber dann auch schnell wieder verworfen, da das nicht flexibel genug ist. Die Zerstörung von der Kante aus wird vom Kunden so gewünscht, das würde ich auch gerne erfüllen :) Ich hatte noch die idee, das in 3D mit Partikeln zu lösen. Die benutze ich aber relativ selten, darum fehlt mir auch das wissen dazu. Ich stelle mir das so vor, man das Objekt zerstört, allerdings keine Physik-Berechnung macht, sondern die Teile nach vorne schnellen lässt, wenn sie zB mit einem Modifikator in berührung kommen. wäre das möglich? [/QUOTE]
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