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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Logo versuch die 1.
Beitrag
<blockquote data-quote="DarkFox" data-source="post: 1125190" data-attributes="member: 108999"><p><strong>AW: Logo versuch die 1.</strong></p><p></p><p>Ich finde das "Logo" sehr interessant, ich würde aber noch irgendeine Umgebung oder sowas machen, dass das ganze durch Schatten oder Licht interessanter wirken kann. Die Textur von dem schild sollte einen kleineren lichtkegel haben, bei der textur glanzlicht höher und schmaler stellen (würde ich mal versuchen) außerdem ist mir was aufgefallen unten links am Schild, evtl. nur wegen der ansicht, aber da ist eine stelle die dünner wirkt und vieleicht hast du ja da einen fehler gemacht wenn du kein Symetrieobjekt verwendet hast.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DarkFox, post: 1125190, member: 108999"] [b]AW: Logo versuch die 1.[/b] Ich finde das "Logo" sehr interessant, ich würde aber noch irgendeine Umgebung oder sowas machen, dass das ganze durch Schatten oder Licht interessanter wirken kann. Die Textur von dem schild sollte einen kleineren lichtkegel haben, bei der textur glanzlicht höher und schmaler stellen (würde ich mal versuchen) außerdem ist mir was aufgefallen unten links am Schild, evtl. nur wegen der ansicht, aber da ist eine stelle die dünner wirkt und vieleicht hast du ja da einen fehler gemacht wenn du kein Symetrieobjekt verwendet hast. [/QUOTE]
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