Noch nicht viel geschrieben
Hi ich habe ein paar kleinere probleme mit dem subdivision surface bei cinema 4d r15.
Ich habe meine grundform modelliert aus mehreren einzelnen teilen.
Mithilfe von splines, sechsecken und der loft funktion.
Nun möchte ich diese, mithilfe des subdivision surface ein bisschen runder bzw. organischer wirken lassen.
( siehe Bild I )
Jetzt bekomme ich fehlende flächen bzw. lücken in dem modell.
( siehe Bild II )
Woran kann das liegen?
Und vor allem wie bekomme ich die Weg.
Ich habe meine grundform modelliert aus mehreren einzelnen teilen.
Mithilfe von splines, sechsecken und der loft funktion.
Nun möchte ich diese, mithilfe des subdivision surface ein bisschen runder bzw. organischer wirken lassen.
( siehe Bild I )
Jetzt bekomme ich fehlende flächen bzw. lücken in dem modell.
( siehe Bild II )
Woran kann das liegen?
Und vor allem wie bekomme ich die Weg.
Denn wenn Du diese Objekte verbindest, wirst Du vermutlich hier und da auf einmal sehr stark "gespannte" Löcher vorfinden. Die haben dann damit zu tun, dass nach dem Verbinden von einer Kante aus mehr als 2 Polygone ausgehen. Meistens dort, wo die Objekte aufeinander treffen. Z.B. da wo das Shading wechselt.