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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Luminanz/Helligkeitswerte vereinheitlichen
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1884963" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Luminanz/Helligkeitswerte vereinheitlichen</strong></p><p></p><p>@Gismor: grundsätzlich ist das so natürlich möglich, aber es gilt das, was ich darüber gesagt habe.</p><p>Je kleiner das Grundmuster, desto eher fällt die Kachelung auf!</p><p>Dabei spielt es keine Rolle ob Du in PS aus einer kleinen Kachel schon eine größere machst und diese dann in der 3D-Anwendung als Textur verwendest oder dort gleich die kleinere Kachel nutzt und diese dann eben mehrfach kachelst - kommt am Ende exakt aufs gleiche raus - und ist dann Mist! (wenn man die Kachelung sieht).</p><p></p><p>Vorrauss. ist also, das auch das kleine Pattern kachelfrei ist! - man die Nähte also nicht sieht!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1884963, member: 217001"] [b]AW: Luminanz/Helligkeitswerte vereinheitlichen[/b] @Gismor: grundsätzlich ist das so natürlich möglich, aber es gilt das, was ich darüber gesagt habe. Je kleiner das Grundmuster, desto eher fällt die Kachelung auf! Dabei spielt es keine Rolle ob Du in PS aus einer kleinen Kachel schon eine größere machst und diese dann in der 3D-Anwendung als Textur verwendest oder dort gleich die kleinere Kachel nutzt und diese dann eben mehrfach kachelst - kommt am Ende exakt aufs gleiche raus - und ist dann Mist! (wenn man die Kachelung sieht). Vorrauss. ist also, das auch das kleine Pattern kachelfrei ist! - man die Nähte also nicht sieht! [/QUOTE]
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